Папа Лев XIV: Геймерський понтифік віри та ігор

Вчора відбулося історичне піднесення Роберта Превоста, уродженця Чикаго, до папства під ім’ям Папа Лев XIV — він став першим американцем, який обійняв цю посаду в історії Католицької церкви. На фоні численних мемів та жартів щодо його несподіваного переходу від середньозахідних парафій до ватиканських палат, одна деталь привернула увагу як світської аудиторії, так і спостерігачів цифрової культури: новий папа, за його власними словами, є затятим геймером.
Wordle, Words With Friends та ігри перед конклавом
У ексклюзивному інтерв’ю NBC5 Chicago брат папи, Джон Превост, розповів, що за кілька годин до свого вильоту на конклав у Сикстинську капелу, Папа Лев XIV грав у дві з найпопулярніших казуальних ігор: Wordle та Words With Friends. «Спочатку ми граємо у Wordle, адже це наша щоденна традиція», — пояснив Джон Превост. «Потім переходимо до Words With Friends — це приємне відволікання, яке допомагає зосередити його думки». У віці 69 років Лев XIV належить до 44% американських чоловіків покоління бебі-бумерів, які регулярно грають у відеоігри, згідно з доповіддю Асоціації розважального програмного забезпечення за 2024 рік. 15% американців старше 55 років, які грали у Wordle, ще раз підкреслюють, наскільки популярними стали браузерні головоломки.
Цифрова віра: технологічні ініціативи Ватикану
Ще до підтвердження захоплення іграми Левом XIV, Ватикан тихо посилював свою цифрову присутність. У березні 2025 року Дикастерія з комунікацій запустила Ватиканський ігровий форум на Patreon та Twitch, де проходили трансляції запитань і відповідей між духовенством та католицькими геймерами з усього світу. Тим часом, на початку цього року Ватикан презентував додаток для катехізму з доповненою реальністю «VATI-Quest», створений на базі Unity 2023 LTS, який дозволяє інтерактивно візуалізувати біблійні сцени. Бекенд додатку працює на Google Cloud Compute Engine, використовуючи безсерверні функції для доставки щоденних молитов і AR-фільтрів.
Технічний аналіз: структура казуальних ігрових платформ
- Wordle: Розроблений на базі мінімалістичного фреймворку React і Next.js для серверного рендерингу, Wordle використовує словник з 10,000 слів, збережений у статичному JSON-файлі. Алгоритм на основі часових міток забезпечує, щоб усі користувачі вирішували одну й ту ж щоденну головоломку. Продуктивність клієнтської частини оптимізована через інлайнинг критичного CSS і лейзі-лоадинг кастомних шрифтів.
- Words With Friends: Флагманська гра слів компанії Zynga працює на потужному бекенді C# з мікросервісами .NET Core, які координуються через Kubernetes на AWS EKS. Оновлення в режимі реального часу використовують канали WebSocket, тоді як фронтенд на базі Unity обробляє анімації та ходи суперників, керовані штучним інтелектом, за допомогою відкритого движка для пошуку слів.
Думка експерта: ігри в лідерських ролях
Доктор Джейн МакГонігал, дизайнер ігор та директор Інституту майбутнього, зазначає: «Казуальні ігри, такі як Wordle, сприяють розвитку вміння розпізнавати патерни та мовної гнучкості — навичок, які можна застосувати у стратегічному прийнятті рішень». Цифровий теолог отець Маттео Річі додає: «Приймаючи ці платформи, Папа Лев XIV демонструє готовність зустріти вірян там, де вони є: на екранах своїх пристроїв».
Зміна поколінь та майбутнє інтеграції віри і технологій
Як перший папа покоління бебі-бумерів, Лев XIV став свідком розвитку аркадних автоматів і домашніх консолей, від Atari Pong до Nintendo Entertainment System. Його захоплення казуальними іграми відображає ширшу комфортність цього покоління з цифровими медіа: наприклад, представниця Конгресу Олександрія Окасіо-Кортес обговорювала свій досвід з Super Mario 64, а губернатор Міннесоти Тім Уолз відкрито згадує сесії з Dreamcast у своєму офісі.
Перспективи: ігри та віра в цифрову епоху
Перетин ігор та релігійного лідерства є перспективною темою для дослідження. З запуском Ватиканом системи відстеження пожертв на базі блокчейну Ethereum на початку цього року та пілотними проектами для аутентифікації реліктів на основі NFT, статус Лева XIV як геймера може прискорити співпрацю між вірою та технологіями. Інсайдери галузі припускають, що Ватикан незабаром укладе партнерства з Epic Games для створення віртуальних середовищ на основі віри у Unreal Engine 5. Проведення майбутніх синодів з VR-сесіями може стати реальністю за нового понтифікату.