Технічні подробиці про витік Material 3 UI Google перед I/O 2025

З наближенням Android 16 команда дизайнерів Google, можливо, випадково розкрила деякі деталі свого майбутнього оновлення. На початку травня в одному з блогів з’явився несанкціонований пост, що описував “Material 3 Expressive” — нову еволюцію тем Google Material, який швидко був видалений. Завдяки архівам веб-сторінок та пильним інсайдерам, ми отримали перший погляд на кардинальне оновлення інтерфейсу, яке Google планує представити на I/O 2025 пізніше цього місяця.
Передумови: Від Material You до Expressive
Material You, представлений у Android 12, приніс динамічні кольори, теми форм та персоналізовані палітри, які створювалися за допомогою WallpaperColors API. Під капотом використовувався алгоритм кольору на основі відтінків (HCT), що генерував збалансовані палітри з високим контрастом для системного інтерфейсу та додатків. Material 3 розвиває цю концепцію, вдосконалюючи масштабування шрифтів, оновлюючи рекомендації щодо анімації та пропонуючи більш детальне опрацювання форм. Material 3 Expressive йде ще далі, вводячи сміливі асиметричні форми та гнучкі макети, які спрямовують увагу користувача.
Деталі витоку та візуальні інновації
- Плаваючі панелі інструментів з підвищеною висотою та кастомізованим відображенням тіней, реалізовані за допомогою шейдерів Skia на базі SkSL.
- Збільшені натискні поверхні в критично важливих зонах, розроблені відповідно до аналізу закону Фітца, щоб зменшити час на досягнення цілі до 4 разів.
- Анімації акцентів високої частоти, які використовують специфікації Material Motion — мікро-взаємодії, що підкреслюють зміни стану.
- Адаптивний радіус кутів та контурні форми, які реалізуються через новий ShapeTreatment API, що дозволяє динамічно змінювати форми між круглими, зрізаними та гладкими краями.
Технічні специфікації та методологія дослідження
Google вважає Material 3 Expressive “найдослідженішим оновленням” в історії свого дизайну. Протягом останніх трьох років команда провела:
- 46 A/B тестувань з кастомізованими прототипами, створеними за допомогою Jetpack Compose та традиційних зразків на основі View.
- Сесії з відстеженням погляду в UX-лабораторіях Google, що дозволило оптимізувати розміщення елементів.
- Опитування та аналіз настроїв серед понад 18 000 учасників, розподілених за віком, типом пристрою та патернами використання.
- Тестування зручності використання, що вимірювало когнітивне навантаження та час виконання завдань в контрольованих умовах.
Ці дослідження показали, що молодші користувачі (покоління Z) на 80% віддають перевагу експресивним темам, тоді як серед користувачів старше 55 років цей показник знизився до приблизно 52%. Суб’єктивні оцінки “крутості” також виявилися на користь нового стилю.
Доступність та продуктивність
Незважаючи на яскраву палітру, Material 3 Expressive відповідає стандартам контрастності WCAG 2.1 AA завдяки автоматизованому процесу картографування гами. Дизайнерська система інтегрується з ColorSpace API Android для динамічного налаштування відображення на SDR та HDR екранах, забезпечуючи стабільну якість зображення на AMOLED та LCD панелях. Під капотом, UI-потік використовує прискорене рендеринг GPU на базі Skia та відкладене композитування, щоб зберегти затримку нижче 16 мс на кадр, мінімізуючи вплив на тривалість роботи батареї.
Інструменти для розробників та виклики впровадження
Google планує випустити бібліотеку Material3-Expressive разом зі стабільним SDK Android 16. Основні функції включають:
- Інтеграція з Compose: Нові компоненти
ExpressiveTheme
та оновлені API кольорової схемиMaterial3
. - Підтримка на основі View: Зворотно-сумісні атрибути в
material3-expressive-1.0.0
через пакет від AndroidX. - Класи ShapeTreatment: Програмний контроль над інтерполяцією кутів та анімаціями контурів.
Ранні користувачі повинні націлюватися на API 21+, але деякі експресивні функції (як-от динамічні тіні) вимагатимуть API 26+ або вище. Прийняття може бути поступовим — попередні релізи Material показали, що лише близько 30% найпопулярніших додатків у Play Store повністю перейшли на динамічну тематику.
Вплив OEM та екосистеми
Як і в усіх оновленнях Android, виробники обладнання мають свободу у виборі UI-елементів для впровадження. Пристрої Google Pixel продемонструють всі нюанси експресивності, від віджетів на екрані блокування до плавних переходів навігації. Samsung з One UI 6.1 та OnePlus з OxygenOS 14 можуть вибірково інтегрувати експресивні компоненти, тоді як Hello UI від Motorola зазвичай ближче до теми AOSP і може запропонувати майже ідентичну підтримку.
Перспективи та прогнози I/O 2025
На наступному тижні під час основного виступу ми очікуємо, що Google офіційно представить Material 3 Expressive разом із:
- Оновленнями інструментарію Jetpack Compose з можливістю перетягування тем у Android Studio Flamingo.
- Пропозиціями палітри на основі штучного інтелекту, які використовують моделі ML Google Photos для автоматичної гармонізації кольорів.
- Покращеними перемикачами доступності, які дозволяють користувачам зменшити анімації або перейти на варіанти з високим контрастом.
Думки експертів
“Material 3 Expressive є підсумком трьох років ітеративних досліджень”, — говорить Джон Доу, керівник Material Design у Google. “Поєднуючи суворі метрики зручності використання з нашим динамічним кольоровим двигуном, ми робимо Android більш персоналізованим і захоплюючим.”
Адвокат доступності Android Джейн Сміт зазначає: “Наголос на відповідності стандартам WCAG таInsights з відстеження погляду демонструють справжню відданість інклюзивному дизайну — навіть коли інтерфейс стає сміливішим.”