SteamOS 3.7 отримав підтримку стороннього обладнання AMD

Valve щойно випустила SteamOS 3.7.8, що знаменує собою важливий крок у її прагненні адаптувати консольну версію Linux для більш широкого спектра систем. Вперше з моменту запуску Steam Deck, Valve пропонує офіційну та покращену підтримку для обраних портативних ПК на базі AMD та стандартних настільних комп’ютерів, відкриваючи нові можливості для ентузіастів та виробників оригінального обладнання (OEM) використовувати SteamOS як спеціалізовану ігрову платформу.
Нова підтримка апаратного забезпечення
Цей реліз підкреслює сумісність з кількома популярними портативними пристроями та ноутбуками:
- Asus ROG Ally (Ryzen Z1 Extreme): Поліпшене налаштування контролерів, термічні профілі та підтримка док-станції.
- Lenovo Legion Go & Legion Go S (Ryzen Z1/Z2): Офіційні образи для Legion Go S та сертифіковані спільнотою інструкції для оригінальної версії Go.
- Інші портативні пристрої на базі AMD Ryzen Z1/Z2: Valve стверджує, що забезпечує загальну базову підтримку для будь-якого стороннього пристрою, створеного на основі новітніх APU AMD.
Крім портативних пристроїв, всі настільні та ноутбучні системи з AMD—які включають процесори Ryzen 5000/7000, графіку Radeon та відповідні чіпсети AMD X670 або B650—тепер можуть отримати повноцінний досвід SteamOS.
Вимоги до установки
- Апаратне забезпечення AMD (ЦП, ГП, чіпсет) та сумісний модуль RZ Wi-Fi/Bluetooth.
- NVMe SSD з об’ємом не менше 64 ГБ.
- Вимкнений Secure Boot у налаштуваннях UEFI (необхідно для завантаження незахищених ядер Linux).
Valve надає покрокову інструкцію з використанням Rufus (Windows) або Balena Etcher (macOS/Linux) для запису образу відновлення на USB-накопичувач. Після перезавантаження в установник користувачі можуть перерозподілити свій диск, щоб замінити існуючі установки ОС. Зверніть увагу, що конфігурації з подвійним завантаженням не підтримуються офіційно: повернення до Windows вимагає повторного ввімкнення Secure Boot і нового USB-інсталятора Windows.
Покращення під капотом
SteamOS 3.7.8 включає кілька важливих оновлень програмного забезпечення:
- Ядро Linux 6.11 – Поліпшує управління енергоспоживанням AMD Ryzen, додає кращі регулятори частоти ЦП та включає Zstd-стиснений образ ядра для швидшого завантаження.
- Plasma 6.2.5 – Забезпечує плавні переходи між режимами робочого столу, покращені сповіщення про низький заряд батареї та виправлення стабільності сесій Wayland.
- Mesa 23.3 – Оновлені драйвери Mesa з підвищенням продуктивності Radeon RADV Vulkan (+15% у деяких іграх) та оптимізаціями компілятора шейдерів RDNA 2.
- Оновлення бази Arch Linux – Включає останній pacman, systemd v255 та оновлені прошивки для OOB-оновлень AMD.
- Патчі безпеки для SSH, OpenSSL та крипто API Linux, щоб зменшити ризик атак типу Spectre/Meltdown.
Перспектива для розробників: Екосистема драйверів та дорожня карта ядра
Експерти галузі зазначають, що перехід Valve на ядро 6.11 відкриває довгострокові переваги:
“З підтримкою Zen 4, що розвивається, та відкритими драйверами GPU AMD, які тепер на рівні з власницькими альтернативами, SteamOS готовий до оптимізацій нижчого рівня, які ми побачимо в Proton 9 наприкінці цього року,” говорить Джонатан Картер, учасник розробки ядра Linux. “Тісна співпраця Valve з AMD допомагає забезпечити, щоб нові драйвери P-state для ЦП та покращене обмеження потужності GPU з’явилися спочатку в SteamOS.”
Безпека та модульність
SteamOS 3.7 вдосконалює свою модель безпечного розгортання, інтегруючи підписаний shim-завантажувач та надаючи скрипти для реєстрації користувацьких ключів в UEFI. Операційна система тепер використовує модульну файлову систему Btrfs з підтримкою знімків через Snapper, що дозволяє виконувати атомарні оновлення та відкат—функція, що відповідає вимогам підприємств, тепер доступна геймерам.
Перспективи на майбутнє: Хмарні ігри та інше
З запуском екземплярів GPU на базі AMD (наприклад, прискорювачі AMD MI300) для хмарних ігор від Microsoft Azure та AWS, SteamOS може стати стандартною ОС для тонких клієнтів у локальному потоковому відео. Нещодавно введена марка “SteamOS Compatible” передбачає подальшу інтеграцію з хмарними API та відкриває нові можливості для покращення SteamLink на обладнанні, що не належить Valve.
Висновок
SteamOS 3.7 є найбільш амбіційним кроком Valve у розділенні своєї ігрової екосистеми від Steam Deck. Приймаючи стороннє апаратне забезпечення AMD, покращуючи драйвери низького рівня та зміцнюючи безпеку, Valve закладає основи для відкритого, орієнтованого на Linux ігрового майбутнього. Хоча Windows залишається універсальною настільною ОС, спеціалізовані ігрові системи—особливо портативні—тепер мають переконливу альтернативу, що постійно оптимізується на рівні ядра та драйверів.