iPadOS 26: Нові сміливі можливості багатозадачності для iPad

З виходом публічної бета-версії iPadOS 26, Apple представила одне з найзначніших оновлень програмного забезпечення за останні роки, яке нарешті об’єднує вікна в стилі настільних комп’ютерів з сенсорними взаємодіями, притаманними iPad. Після кількох тижнів тестування на різних пристроях, починаючи з iPad Pro на базі M4 і закінчуючи застарілим iPad Air 3 з A12 Bionic, ми досліджуємо, як оптимізації, нові API та вдосконалення інтерфейсу вдихають нове життя в старі моделі, надаючи просунутим користувачам знайомий досвід роботи на рівні настільного комп’ютера.
Перезавантаження багатозадачності у вікнах
Спираючись на основи, закладені Stage Manager, iPadOS 26 запроваджує повністю гнучкий механізм вікон. Тепер кожен додаток на повний екран має ручку зміни розміру в правому нижньому куті, що дозволяє перетягувати його в перекриваюче, плаваюче вікно. У фоновому режимі Apple оновила фреймворки UIWindowScene та UIKit, щоб підтримувати змінні геометрії вікон, накладення в порядку глибин та динамічну адаптацію вводу з сенсорного на вказівний при 120 Гц.
- Вільне зміна розміру: Додатки можуть мати будь-який розмір, що перевищує мінімальні значення, визначені розробниками. Вікна м’яко прилипають до країв, але можуть перекриватися і навіть виходити за межі екрана для швидкого доступу.
- Керування кнопками: Маленькі червоні/жовті/зелені кнопки, запозичені з macOS, дозволяють закривати, зменшувати (до Exposé) або перемикати повноекранний режим з послідовною семантикою.
- Покращення вказівника: Точний стрілковий вказівник замінює стару «крапку», відстежуючи 1:1 у будь-який час, динамічно переходячи на курсори зміни розміру, текстові курсори або значки перетягування.
Тестування на різних пристроях
Крейг Федерігі з Apple пояснив, що широкі оптимізації компілятора в Swift і вдосконалене управління ресурсами в ядрі XNU дозволяють багатозадачності у вікнах працювати на будь-якому пристрої з iPadOS 26. Ми протестували п’ять моделей:
- 13-дюймовий M4 iPad Pro (16 ГБ RAM) з Magic Keyboard — бездоганні оновлення дисплея на 240 Гц, майже миттєве перерисування вікон, навіть з вісьмома перекриваючимися додатками.
- 11-дюймовий M1 iPad Air 5 (8 ГБ RAM) на Logitech Folio Touch — плавна багатозадачність, часом перезавантаження вкладок Safari під важким навантаженням.
- A16 iPad (6 ГБ RAM) на Combo Touch — ефективна компресія пам’яті, стабільна продуктивність на 60 Гц при роботі з чотирма вікнами.
- iPad 10-го покоління A14 (4 ГБ RAM) — функціональний, але вкладки перезавантажуються частіше; фонові задачі іноді призупиняються під тиском пам’яті.
- 3-й покоління A12 iPad Air (3 ГБ RAM) — багатозадачність активована, але краще обмежитися двома вікнами; важчі макети призводять до помітних зупинок.
На чіпах A12 та A14 новий алгоритм стиснення сторінок та динамічні пріоритети BGTaskScheduler дозволяють фоновим задачам залишатися активними довше, але система все ще припиняє важкі навантаження, якщо пам’ять закінчується.
Перспектива розробників: API та адаптація
Apple оновила свій інструментарій для розробників у Xcode 16, щоб спростити підтримку багатовіконності. Ключові зміни включають:
- Покращення UIWindowSceneConfiguration — розробники можуть визначати змінні точки переривання та стандартні плиткові макети у своєму .plist, що забезпечує адаптацію додатків до довільних розмірів вікон.
- SwiftUI хуки життєвого циклу для onWindowOpen та onWindowResize, що дозволяє вносити корективи в макет у реальному часі без ручного управління контролерами перегляду.
- Нові BGProcessingTaskRequest кваліфікатори — безперервні фонові задачі тепер можуть оголошувати до 10 хвилин часу ЦП, що ідеально підходить для відео-транскодування або синхронізації великих файлів з використанням AVAssetExportSession або Network.framework.
Експерти, такі як інженер інтерфейсу iOS Cassandra Lee, зазначають, що “оновлені шари SceneKit та UIKit абстрагують більшість складнощів, але глибока оптимізація все ще потрібна для застарілого коду, щоб уникнути проблем з текстурами на старих GPU”. Ранні користувачі повідомляють, що перехід з кастомних OpenGL-переглядів на MetalKit забезпечує приріст частоти кадрів на 30% під час анімацій вікон.
Безпека, конфіденційність та ізоляція продуктивності
З метою захисту цілісності системи, iPadOS 26 впроваджує більш суворі піщані рівні для багатовіконних додатків. Тепер кожне вікно працює у власному NSProcessInfo просторі, що обмежує витік даних між вікнами та покращує контроль за аварійними ситуаціями. Механізм Delta Updates також зменшує розмір завантажень: інкрементальні патчі для UI-фреймворків доставляються у вигляді .deltapkgs, прискорюючи оновлення бета-версій до 40%.
Користувачі, які дбають про конфіденційність, оцінять, що навіть коли кілька вікон ділять один і той же пакет додатків, iPadOS ізолює доступ до камери та мікрофона для кожного вікна. Дозволи потрібно надавати окремо, що гарантує, що зменшене або фонове вікно не може непомітно записувати аудіо чи відео.
Перспективи на майбутнє: Продуктивність на основі ШІ
На WWDC Apple натякнула на глибшу інтеграцію Apple Intelligence в iPadOS 27. Ранні бета-версії свідчать про майбутні конфігурації вікон на основі ШІ: користувачі можуть описувати макет природною мовою — наприклад, “Розділити Chrome зліва, Pages справа, Messages плаваюче” — і ОС налаштовує його миттєво. Моделі машинного навчання, що працюють на Neural Engine, також оптимізують виділення пам’яті для активних вікон, надаючи пріоритет переднім додаткам через предиктивний механізм попереднього завантаження сторінок.
“Поєднання нашої естетики Liquid Glass з управлінням вікнами на основі ШІ — це наступний рубіж”, — говорить віце-президент Apple з людських інтерфейсів Alan Dye. “Ми досліджуємо моделі, які навчаються вашому робочому процесу і проактивно пропонують відповідні додатки.”
Висновок
iPadOS 26 є рідкісним оновленням від Apple, яке дійсно продовжує термін служби старішого обладнання. Завдяки оптимізаціям на рівні компілятора, вдосконаленим API для вікон та доцільному запозиченню з macOS — кнопки світлофора, динамічні панелі меню та покращене Exposé — воно з’єднує простоту сенсорного управління з гнучкістю настільного комп’ютера. Хоча пристрої на A12 та A14 можуть все ще стикатися з обмеженнями пам’яті під час важких навантажень, загальний досвід є якісним стрибком вперед у порівнянні з Split View, Slide Over та першою версією Stage Manager.
Поки публічні бета-тестери досліджують ці нові функції, розробники повинні оновити свої додатки, щоб скористатися оновленими конвеєрами SceneKit/Metal та новими розширеннями фонового завдання. У перспективі, робота Apple над макетами з підтримкою ШІ обіцяє утримати iPadOS на передовій мобільної продуктивності, роблячи кожне наступне оновлення таким, що справді виправдовує покупку нового iPad, а не навпаки.