Apple випустила другі бета-версії ОС з рідким склом для розробників

Після виступу на Всесвітній конференції розробників (WWDC) компанія Apple презентувала другий етап бета-версій для всіх своїх основних операційних систем — iOS 26, iPadOS 26, macOS 26, watchOS 10 та tvOS 17. Ці версії мають річну нумерацію (“26”) та впроваджують вдосконалення в новій дизайнерській мові Liquid Glass, оптимізації апаратного прискорення та покращені інструменти для розробників.
Програми бета-тестування та доступність
Бета-екосистема Apple тепер складається з двох паралельних треків:
- Бета для розробників: Доступна одразу для всіх, хто має безкоштовний обліковий запис розробника (раніше вимагала плату в 99 доларів на рік). Ці версії з’являються першими, відкриваючи доступ до змін у системі та експериментальних API, але можуть бути нестабільними.
- Публічна бета-версія: Очікується в середині липня, зазвичай повторює третю або четверту бета-версію для розробників. Пропонує більш стабільний досвід, придатний для просунутих користувачів, які бажають отримати ранній доступ без значного ризику помилок.
Щоб встановити, користувачі з профілями розробників або публічної бета-версії можуть перейти до Налаштування > Загальні > Оновлення ПЗ > Бета-оновлення на iOS/iPadOS або використовувати Портал розробників на macOS для відновлення образів. Користувачі Mac на Apple Silicon можуть також скористатися VirtualBuddy або іншими інструментами віртуалізації, створеними на основі рідної платформи віртуалізації Apple для тестування в пісочниці.
Естетика Liquid Glass: Технічний аналіз
Ключовим елементом оновлення операційних систем цього року є візуальна мова Liquid Glass. Інженери Apple перепроектували систему розмиття та прозорості в графічному фреймворку Metal:
- Динамічна прозорість: Шейдери для реального часу з гаусівським та напрямковим розмиттям, оптимізовані для єдиної архітектури пам’яті Apple Silicon, що зменшує падіння кадрів до 40% на чипах M2 та M3.
- Шарове композитування: Композитування з кількох площин за допомогою
MTLRenderPassDescriptor
з явними діями зберігання/завантаження для мінімізації записів у VRAM. - Адаптивне освітлення: Тональне картування на основі сцени, яке регулює прозорість та акцентні кольори відповідно до датчиків навколишнього світла та частоти оновлення ProMotion.
Підтримуване обладнання та сумісність
Бета-версії для розробників підтримують майже всі пристрої, які наразі працюють на iOS/iPadOS 18 та macOS 13 Ventura, з такими застереженнями:
- iOS/iPadOS 26: Вимагає A12 Bionic або новіших; старі моделі, що працюють на iOS 18, не підтримують ефекти Liquid Glass для збереження продуктивності.
- macOS 26: Універсальна версія, оптимізована для Apple Silicon (M1/M2/M3) та деяких Intel Mac (2019–2020). Підтримка нових зовнішніх GPU вимкнена на системах з T2-секюріті.
- tvOS 17: Ефекти Liquid Glass доступні лише на Apple TV 4K (2-го покоління) та новіших; перше покоління Apple TV 4K та HD моделі працюватимуть на цій ОС, але повернуться до статичних фонових зображень.
Спостереження за продуктивністю та стабільністю
На основі ранніх тестів на вторинному обладнанні, другі бета-версії для розробників демонструють вимірювальні покращення в порівнянні з початковими технічними демонстраційними версіями:
- Тривалість роботи батареї: ~10% підвищення на iPhone 15 Pro Max завдяки оптимізованим драйверам ASL (Apple Software Low-Power).
- Чутливість інтерфейсу: Зниження затримок в UI на 25% під час інтенсивного багатозадачного використання, що пов’язано з вдосконаленням налаштувань якості обслуговування Grand Central Dispatch (GCD).
- Час запуску додатків: Скорочення часу холодного старту до 200 мс завдяки оптимізації сегментів кешу dyld.
Нові функції та API для розробників
Розробники знайдуть кілька нових фреймворків та покращень API в цьому циклі бета-тестування:
- ML на пристрої: Core ML 4 отримує підтримку квантизованих трансформерних моделей до 2 мільярдів параметрів на A17 Pro, що дозволяє виконувати офлайн-завдання NLP, такі як реальний переклад.
- Конкурентність у Swift 6: Розширений синтаксис async/await з
Task.yield()
пріоритетами та токенами кооперативного скасування для більш точного управління задачами. - Розширений WidgetKit: Інтерактивні малі віджети з обробкою подій вказівника на macOS 26, а також покращені тригери Live Activity на iOS 26.
Покращення безпеки
Apple посилила свою політику безпеки на всіх платформах:
- Обов’язкова Secure Enclave атестація для нових розширень ядра (kexts) на Intel Mac, що вимагає підтвердження користувача через Налаштування системи.
- Оновлені політики пісочниці додатків для забезпечення Мінімальних прав у мережевих з’єднаннях, використовуючи фільтри розширення мережі для блокування несанкціонованих фонових з’єднань.
- Покращені зашифровані знімки для Time Machine на Apple Silicon, з використанням AES-256 GCM з апаратним прискоренням.
Думки експертів та відгуки розробників
“Фреймворк Liquid Glass демонструє постійний рух Apple до поєднання апаратного прискорення з елегантною візуалізацією,” зазначає доктор Марія Чен, архітектор GPU в Silicon Compute Labs. “Ці оптимізації на рівні шейдерів свідчать про зрілість Metal як першокласного графічного та обчислювального API.”
“Хоча початкові бета-версії були занадто нестабільними для щоденної продуктивності, Beta 2 є надійним попереднім переглядом фінальної версії,” коментує Олівер Дюпон, технічний директор AppForge. “Нові функції конкурентності Swift суттєво спростять виконання паралельних мережевих та I/O завдань у наших майбутніх проектах.”
Рекомендації щодо тестування
Враховуючи звичну нестабільність ранніх версій, ми рекомендуємо:
- Встановлювати лише на вторинні або віртуалізовані пристрої.
- Забезпечити повні резервні копії пристроїв (iCloud або зашифровані локальні).
- Чекати на публічні бета-версії, якщо надійність є критично важливою (очікується близько 15 липня).
Повернення до стабільної версії можливе шляхом відновлення образів, але це може зайняти багато часу і вимагати повного очищення пристрою.