Огляд оновлення меню «Пуск» Windows 11 від Microsoft
Коли Windows 11 з’явилася в жовтні 2021 року, компанія Microsoft представила кардинально оновлений інтерфейс на основі Fluent Design, який порушив багато усталених традицій Windows 10. Відтоді компанія випустила низку поступових візуальних та функціональних покращень на основних елементах інтерфейсу — Провіднику файлів, панелі завдань, системному трею та окремих додатках. Наразі в тестових збірках Windows Insider Microsoft перевіряє ретельно перероблене меню «Пуск», яке використовує знайомі елементи, але реорганізує їх для підвищення продуктивності, зручності використання та можливості розширення.
Дизайнерський шлях: від концепції до прототипу
На своєму блозі Microsoft Design команда UX Windows опублікувала детальний аналіз проекту, поділившись ескізами, файлами Figma та ранніми макетами, які не потрапили до фінальної версії. Перші сесії на білих дошках у середині 2024 року розглядали варіанти постійної бічної панелі зліва, що нагадує Windows XP, повноекранні іммерсивні панелі в стилі Windows 8 та великі каруселі рекомендацій, засновані на контенті Microsoft Store.
Протягом шести місяців команда провела не модераційні дослідження з понад 300 добровольцями з Windows Insider, використовуючи телеметрію на стороні клієнта через Windows Performance Toolkit (WPT) та User Experience Telemetry Platform (UETP). Вони також організували живі сесії спільного створення з десятком активних користувачів для вдосконалення мікро-взаємодій (затримки при наведенні, пороги відкриття спливаючих вікон) та тестування динамічних налаштувань макета в умовах різних DPI та масштабування.
Технічні основи оновленого меню «Пуск»
Новий інтерфейс меню «Пуск» побудований на WinUI 3 та XAML, використовуючи еволюцію Fluent Design System 2.0. Усі візуальні елементи — фон Mica, акриловий розмиття, підсвічування Reveal — прискорюються за допомогою GPU через DirectComposition і підтримуються GPUCommandQueue для мінімізації навантаження на процесор. Логіка взаємодії написана на C# з використанням MVVM зв’язків, а React Native для Windows використовується для окремих підкомпонентів, таких як панель «Рекомендовані».
Макет адаптивний за замовчуванням: дві ряди закріплених значків відображаються в ItemsRepeater
, тоді як перегляд «Усі програми» перемикається між ієрархічним алфавітним списком (стандартний ListView з віртуалізацією) та категорійною сіткою, що керується ObservableCollection. Тестування продуктивності на Surface Go (10.5″ 1800×1200, Intel Pentium Gold) показує час холодного старту меню «Пуск» приблизно 180 мс, і менше 20 мс для повторних відкриттів при кешуванні.
Продуктивність та доступність
З огляду на різноманітність апаратного забезпечення — від базових ARM-планшетів до потужних 49-дюймових ультрашироких робочих станцій — Microsoft встановила суворі бюджетні обмеження на продуктивність. Усі елементи XAML UI відповідають цілі під 1 мс для оновлень композиції, що вимірюється за допомогою ChromiumTelemetry
. Перемикання між темами темного та світлого режимів використовує заздалегідь підготовлені палітри кольорів, щоб уникнути затримок при зміні в реальному часі.
Покращення доступності включають:
- Повну підтримку Narrator та NVDA — логічні орієнтири, aria-label анотації для спливаючих вікон, призначення ролей для користувацьких елементів управління.
- Коригування режиму високого контрасту, яке замінює акрилові ефекти на суцільні кольорові кисті.
- Поліпшення навігації тільки за допомогою клавіатури: щільніші прямокутники фокусу, послідовна поведінка стрілок у сітці та списках.
Інтеграція штучного інтелекту та генеративних функцій
Серед відхилених прототипів був помітний «Створити» кнопка, призначена для активації завдань генеративного ШІ — створення документів, генерація зображень або контекстна допомога в стилі «копілот». Хоча ця версія була відкладена для подальших досліджень, поточний дизайн залишає місце для розширення. Microsoft підтвердила на сесіях для інсайдерів, що майбутні збірки Insider можуть включати перемикач Copilot у цій області, що забезпечить пропозиції на базі GPT-4, контекст Microsoft Graph та швидкі дії.
Уніфікація на різних пристроях та масштабування апаратного забезпечення
Команда Microsoft підкреслила важливість «піксельної точності» у різних класах пристроїв. На моніторах з високою DPI (5120×1440 при 125%) меню «Пуск» масштабує значки та типографіку рівномірно за допомогою векторних шляхів та динамічного розміру шрифтів у XAML. Цільові області для дотиків залишаються на мінімум 44×44 пікселя в логічних одиницях. Команда також перевірила поведінку на ARM-пристрої Surface Pro X, забезпечуючи, що JIT-компіляція та рідні ARM64 WinUI бінарники забезпечують порівнянну плавність інтерфейсу.
Що далі: План дій та інсайдерські інсайти
- Загальний випуск заплановано на кумулятивне оновлення Windows 11 23H2 (через KB502XYZ).
- Постійне вдосконалення на основі телеметрії та можливість діагностики через Feedback Hub.
- Канали громади на GitHub та форумах Windows Insider, де збираються UX-запити.
- Запланована глибша інтеграція Microsoft 365 для «Рекомендованих» файлів з використанням API OneDrive та SharePoint.
Оскільки Windows 11 продовжує еволюціонувати, орієнтований на дані та участь підхід дизайну Microsoft підкреслює її прагнення до балансу між інноваціями та звичністю — пропонуючи меню «Пуск», яке відчувається одночасно новим і знайомим, спираючись на багаторічні сподівання користувачів.